능력치 정보 | |||
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클래스 | 어벤져 | 성우 | 쿠기미야 리에 |
Cost | 16 | 최대 레벨 | 90 |
기본 HP | 1,724 | 기본 ATK | 1,953 |
최대 HP | 11,761 | 최대 ATK | 12,641 |
상세 능력치 정보 | |||
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속성 | 혼돈·중용,지속성 | NP획득량 | 0.49% / 5.00% |
스타집중도 | 30 | 스타생성 | 5.90% |
카드별 타수 | |||
Buster | 6타 | Arts | 4타 |
Quick | 4타 | Extra | 5타 |
기타 속성 | 성별불명, 서번트, 인간형, 에누마 엘리시에 약함, 천 혹은 지 서번트, 왕 | ||
커맨드카드 |
인게임 이미지 | ||
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1차 2차 3차 |
액티브 스킬 정보 | |||||||||||
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어쩔 수 없군 A- (CT:7턴) |
효과 | 자신에게 매 턴 공격력이 점점 증가하는 효과 부여 (3턴) 필드를 [염상] 특성으로 변경하는 상태를 부여 (3턴) 화상 상태 (1000 대미지) 를 부여 (3턴)[디메리트] |
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Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | ||
20% (1턴) 40% (3턴) |
21% (1턴) 43% (3턴) |
22% (1턴) 46% (3턴) |
23% (1턴) 49% (3턴) |
24% (1턴) 52% (3턴) |
25% (1턴) 55% (3턴) |
26% (1턴) 58% (3턴) |
27% (1턴) 61% (3턴) |
28% (1턴) 64% (3턴) |
30% (1턴) 70% (3턴) |
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몽환과 같이 B (CT:8턴) |
효과 | 자신에게 무적 상태를 부여 (1턴) 강화 해제 내성을 증가 (1턴) |
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Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | ||
- 50% |
- 55% |
- 60% |
- 65% |
- 70% |
- 75% |
- 80% |
- 85% |
- 90% |
- 100% |
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몽환과 같이 B++ (CT:8턴) |
효과 | 자신에게 무적 상태를 부여 (1턴) 강화 해제 내성을 증가 (1턴) [염상] 필드에서, [천의 힘을 가진 적] 특공 상태를 부여 (3턴) |
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Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | ||
- 50% 30% |
- 55% 32% |
- 60% 34% |
- 65% 36% |
- 70% 38% |
- 75% 40% |
- 80% 42% |
- 85% 44% |
- 90% 46% |
- 100% 50% |
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제육천마왕 EX (CT:7턴) |
효과 | 자신에게 매 턴 스타 획득 상태를 부여 (3턴) NP를 증가 |
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Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | ||
5 10% |
6 11% |
6 12% |
7 13% |
7 14% |
8 15% |
8 16% |
9 17% |
9 18% |
10 20% |
클래스 스킬 | ||
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복수자 B- | 자신이 피격시 획득하는 NP 17.5% 증가 자신을 제외한 아군 전체 <후열 포함> 의 약화 내성 7.5% 감소 [디메리트] |
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망각보정 E | 자신의 크리티컬 위력 2% 증가 | |
자기회복 (마력) C | 자신에게 매 턴 NP 3.3% 획득 상태를 부여 |
보구 | |||||||||||
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(랭크: A- 타수 : 6타) |
보구명 | 파순변생・삼천대천천마왕 (Hajunhenjō ・ Sanzen Daisen Ten Maou) |
보구범위 | 적 전체 | |||||||
효과 | 적 전체 [신성] 특성 상대의 방어 강화 상태를 해제 적 전체에 강력한 공격 [Lv] [신성] 특성 특공 <오버차지> 화상 상태를 부여 (5턴) |
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Lv.1 / 100% | Lv.2 / 200% | Lv.3 / 300% | Lv.4 / 400% | Lv.5 / 500% | |||||||
- 300% 150% 1000 |
- 400% 162.5% 1000 |
- 450% 175% 1000 |
- 475% 187.5% 1000 |
- 500% 200% 1000 |
영기재림 재료 | ||
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단계 | 소모 QP | 필요 재료 |
1차재림 | 100,000QP | 10 10 |
2차재림 | 300,000QP | 10 10 |
3차재림 | 1,000,000QP | 10 10 |
최종재림 | 3,000,000QP | 10 10 |
상세 정보 | ||||||||||||||||||
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일러스트: pako [▶트위터]
■ 능력치 랭크
(일) 2019.07.04 개최된 이벤트 「All 노부나가 총진격 구다구다 파이널 혼노지 2019」에서 기간한정 소환으로 등장
각 영기재림마다 서번트의 진명이 모두 다르다.
제1단계의 진명은 오다 노부나가, 2단계는 오다 킷포시, 3단계는 마왕 노부나가로 변화한다.
영기재림마다 보이스 (인격) 또한 달라지며, 1~2재림과 3재림의 전투 모션이 서로 다르다. 단, 보구 연출은 동일.
화려한 외견에 비해 성능은 공격과 생존, 서포트와 NP 차지를 갖춘 나름 만능형 어벤저. 다만 어벤저 특성상 대부분의 적을 상대할 때 공격, 방어 상성 보너스가 없어 아쉬움이 느껴진다. 어벤저 특성 상 스타 집중도가 낮고, 스타 획득 스킬이 있으니 아군에게 스타를 공급해 주는 서브 딜러 역할이 이상적이며, 메인 딜러로 쓰기 위해서는 많은 서포트가 필요한 서번트.
· 낮은 체력으로 인해 장기전이 어려움에도 불구하고, 공격력 버프를 제대로 받기 위해선 3턴간의 예열을 기다려야 한다. 또한 스킬이 발동중일 때는 나름 높은 피해량을 낼수 있지만, 정작 폭딜에 필요한 스타 집중 스킬이나 특공 스킬이 없는 점이 아쉬운 점. 같은 체력인 5성 어벤저 ‘잔 다르크 얼터’ 또한 생존력은 낮지만, 높은 크리티컬 피해를 이용해 적을 빠르게 섬멸한다는 점에서 비교된다.
·피해량은 대부분 어쩔수 없지! 스킬에 의존하게 되는데, 이 스킬은 사용할 수록 화상 피해를 입는다. 무적 스킬은 있지만, 기본 체력이 낮다는 점이나 모든 적을 상대로 방어 우위 상성이 없다는 점 탓에 내구력이 굉장히 불안하다.
·또한 필드를 염상상태로 바꾸는 독특한 스킬 효과가 있지만, 정작 자신은 염상 필드에 있어도 아무런 이득이 없다. 단 기간한정 4성 서번트인 오다 노부나가 (수영복)이 있다면 염상 필드 효과를 활용할 수 있으니 소위 '놋부 파티'를 편성해 퀘스트를 편성하는 것도 재미 중 하나.
·보구로는 신성 특공 효과가 있지만, 신성 특공의 경쟁자가 많은 것도 아쉬운 점. 기존 서번트들과 비교하면 무상성에 보구 강화가 이뤄지지 않았고 공격 버프도 하나 뿐이므로 피해량은 높다고 할 수 없다. 어벤저가 우위 상성을 점하는 룰러 서번트에 신성을 보유한 서번트가 적은 것도 아쉬운 점. 하지만 신성 특공 대상이 아니더라도 무적과 강화 해제 내성이 있어 아마쿠사 시로를 상대하기 좋다.
·스타 공급원으로 쓰기에는 부담스러운 코스트, 버스터 3장으로 인해 아군에게 카드 체인 지원이 어렵다는 점, 생존력이 낮다는 점, 아군에게 공격력이나 NP를 지원하는 스킬이 없다는 점 등 발목을 잡는 요소가 많다.
·여기에 NP 충전 스킬의 충전량이 20%로 낮아 주요 NP 50% 충전 예장들과 버스터 파티의 메인 서포터인 멀린을 합쳐도 보구를 즉시 발동하기 어렵다. 다만 컬라이더스코프를 착용해 보구를 즉시 발동하더라도 어쩔수 없군! 스킬의 예열 시간 탓에 최대 피해를 내기 어렵다는 점에 주의. 전투 시작 턴에 미리 버프를 걸어 두고 2웨이브, 혹은 3웨이브에 보구를 사용하는 것이 이상적이다.
■ 강화 퀘스트 정보
(※강화 퀘스트는 서번트를 최종 재림까지 육성 시 개방)
※몽환과 같이 스킬 강화는 (일) 2020.05.03 복각 구다구다 파이널 혼노지 이벤트 개최와 함께 등장했다.
염상 필드로만 바꿀 수 있을 뿐 별다른 부가 효과가 없던 놋부에게 유용한 효과가 추가되었다고 할 수 있다. 천 속성을 가진 적이 많고, 지속시간이 3턴으로 길다는 점에서 사용 빈도는 높을 것으로 보인다. 1스킬인 '어쩔수 없군' 을 함께 사용하는 것을 추천하나 두 스킬의 쿨타임이 서로 다르다는 점에는 유의할 것.
■ 인연 예장
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