방치소녀 부장 DB (3/3 업데이트)
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- 등록일 : 2019-01-27 22:26:42
- 수정일 : 2019-05-03 13:09:22
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· 선호도는 단순히 얼마나 많은 사람들이 사용하고 있는지만을 집계한 데이터로서 강함 수치와는 전혀 관계없으며 전수조사가 아닌 일부 인원(랭커)만을 대상으로 조사한 주관적인 비공식 데이터이므로 재미로만 보시기 바랍니다.(집계일 : 02.16) · 전용무기의 능력치는 100레벨 이상 진화된 무기 기준입니다. · 인연 달성으로 얻는 효과는 모든 부장에게 적용됩니다. · SSR에서 UR로 진화하는 부장은 전용무기와 인연을 공유합니다. · 미등장 부장의 스킬 설명은 번역기로 번역되어 오역이 있을수 있습니다. · 업데이트시 데이터 수치는 언제든 변경될 수 있습니다. |
타마모노마에 | |
"가까운 곳에 온천이 있으면 좋겠네. 온천을 찾아준다면 달링을 기분 좋게 해줄텐데~" | |
120조각 | 뽑기(01.21~), 투희 교환(60조각) |
선호도 | |
기본 스킬 | 6명의 적에게 350%의 마법 피해를 입힌다. 2턴간 50%의 확률로 연소 상태에 빠지게한다. |
2각성 | 6명의 적에게 350%-550%의 마법 피해를 입힌다. 적의 HP가 낮을수록 피해는 높아진다. 피해의 8%를 흡수해 회복한다. |
1각성 | 자신의 HP 최대값 30% 증가, 치명타율 Lv × 80 증가. |
3각성 | 자신의 공격력 30% 증가, HP 흡수 10% 증가. |
전용 무기 | 방어관통 +1400, 공격력 +32%, HP 흡수 +16% |
인연 정보 | 마법치명타피해 +4%, 최대공격력 +4% |
최대HP +8%, 공격력 +8% | |
명중 +Lv×40, 치명타 +Lv×20 | |
공격력 +3000, 회피 +3% |
다케다 가쓰요리 | |
"이 망치를 휘두를 수 있는건 나뿐이라고. 에~? 주인님도 할 수 있다고? 그럴리 없어~" | |
120조각 | 뽑기(01.21~), 투희 교환(60조각) |
선호도 | |
기본 스킬 | 6명의 적에게 280%의 물리 피해를 입힌다. 적의 수가 적을수록 피해가 높아진다.(5명 1.2배, 4명 1.4배, 3명 1.8배, 2명 2.5매, 1명 4배) |
2각성 | 6명의 적에게 360-540%의 피해를 입힌다.가쓰요리의 HP가 낮을수록 피해가 높아진다,이번 공격에서 적을 쓰러 뜨리면 자신 최대 HP의 25% 회복 |
1각성 | 자신의 공격력 28% 증가, 흡혈 10% 증가 |
3각성 | 자신의 최대 HP 32% 증가 디버프 저항 100% 증가. |
전용 무기 | 치명타율 +Lv × 200, 공격력 +30%, 방어관통 +1600 |
인연 정보 | 물리치명타피해 +4%, HP흡수 +4% |
최대HP +8%, 공격력 +8% | |
물리방어관통 +60, 마법방어관통 +60 |
오네 | |
본명 | 도요토미 히데요시 |
"도요토미 히데요시는 저, 저임에 틀림이 없습니다. 화려한 등장에 놀라셨는지?" | |
120조각 | 뽑기(01.21~01.25 / 01.29~02.02 / 02.14~02.18), 투희 교환(60조각) |
선호도 | |
기본 스킬 | HP 비율이 가장 낮은 적을 집중 공격한다. 매회 280%, 최대 8회의 물리 피해를 입힌다. 만약 3회 이내에 적을 쓰러 트리면, 랜덤으로 다른 적 5명에게 400%의 피해를 입힌다. |
2각성 | 랜덤 공격 6회. 매회 250%의 물리 피해 50%의 확률로 적을 2턴간 맹목 상태에 빠지게한다.(명중률 60% 감소) |
1각성 | 자신의 공격력 30% 증가, 명중률 Lv × 120 증가. |
3각성 | 자신의 최대 HP 30% 증가, 치명타율 Lv × 180 증가. |
전용 무기 | 물리 치명타 피해 +60%, 공격력 +30%, 치명타율 +Lv × 240 |
인연 정보 | HP최대회복률 +2%, 최소공격력 +4% |
방어력 +6%, 마법방어 +Lv×40 | |
물리방어관통 +100 | |
최대HP +10000, 공격력 +4% | |
물리치명타피해 +5% | |
방어력 +5%, 최대HP +10% |
이이 나오토라 | |
"최근 과로해서 피곤하네. 누군가 마사지 좀 해주지 않을려나~?" | |
120조각 | 뽑기(01.21~), 투희 교환(60조각) |
선호도 | |
기본 스킬 | 적 6명에게 350%의 피해를 입힌다. 또한, 75%의 확률로 1턴 동안 스킬을 봉인한다. |
2각성 | 적 6명에게 380%의 피해를 주고, 피해의 20%를 흡수하여 HP가 가장 낮은 팀원을 치료한다 또한, 해당 팀원의 디버프를 해제한다. |
1각성 | 자신의 최대 HP 34% 증가, 방어력 Lv × 120 증가. |
3각성 | 자신의 최대 HP 30% 증가, 공격력 10% 증가. |
전용 무기 | 방어관통 +1200, 공격력 +32%, 치명타율 +Lv × 500 |
인연 정보 | 치명타 +Lv×20, 방어력 +4% |
강인함 +Lv×30, 방어관통 +40 | |
최대HP +8%, 공격력 +8% | |
공격력 +3000, 회피 +3% |
모리 모토나리 | |
"모리 모토나리, 태양의 지혜를 가지고 왔습니다. 당신이 저의 주군인지요?" | |
120조각 | 뽑기(01.21~01.25 / 01.29~02.02 / 02.06~02.10 / 02.18~02.22), 투희 교환(60조각) |
선호도 | |
기본 스킬 | 6명의 적에게 300%의 피해를 입힌다 50%-100%의 확률로 상대방을 1라운드 동안 기절시킨다. 적의 인원수가 적을수록, 기절 확률이 높아진다. |
2각성 | HP 비율이 가장 높은 적 1 명에게 880 %의 피해를 입힌다. 모든 버프가 해제되고 「갑옷 파괴」상태가되며, 4턴 동안 방어력이 80% 내려간다. |
1각성 | 자신의 공격력 30% 증가 명중률 Lv × 200 증가. |
3각성 | 자신의 방어력이 LV × 220 증가. |
전용 무기 | 명중률 +Lv × 380, 공격력 +32%, 마법 치명타 피해 +60% |
인연 정보 | HP최대회복률 +2%, 최소공격력 +4% |
방어력 +6%, 마법방어 +Lv×40 | |
피해반사 +10% | |
명중 +Lv×40, HP흡수 +2% |
아야고젠 | |
"밤의 시간은 격류와 같이 빠르니, 이 밤을 소중히 보내요." | |
120조각 | 뽑기(01.25~01.29 / 02.06~02.10) |
선호도 | |
기본 스킬 | 3턴 동안 아야고젠의 공격력의 30-55%, 방어력의 70%-120%를 팀원 6명(본인은 제외)에게 버프로 제공한다. 효과는 팀원 수에 따라 변화한다. |
2각성 | 아군에서 HP가 가장 낮은 3 명에게 아야고젠 공격력의 150%의 HP 회복. 동료 HP가 최대 HP의 50%보다 낮은 경우, 치료량 2배 크리티컬 가능. |
1각성 | 자신의 공격력 36% 증가. |
3각성 | 자신의 최대 HP 33% 증가, 방어력 Lv × 150 증가. |
전용 무기 | 체력 +Lv × 200, 공격력 +32%, 치명타율 +Lv × 400 |
인연 정보 | 방어력 +6%, 마법방어 +Lv×40 |
조소카베 모토치카 | |
"주인님도 줄에 묶여보시겠어요? 기분이 좋아질거에요." | |
120조각 | 뽑기(02.14~02.18) |
선호도 | |
기본 스킬 | 적 6명에게 300%의 물리 피해를 입힌다. 적은 55%의 확률로 「연쇄」상태에 빠진다. 「연쇄」상태에 빠진 적이 피해를 받을 때, 다른 「연쇄」상태인 적도 모토치카의 공격력의 60%만큼의 물리 피해를 입는다. 「연쇄」는 2턴 동안 지속된다. |
2각성 | 적 6명에게 300%의 물리 피해를 입힌다. 만약 목표가 「연쇄」상태일 경우, 「할창」상태로 만든다. 「할창」상태에선 받는 피해가 50% 증가한다. 만약 목표가 「연쇄」상태가 아닐 경우, 1턴 동안 「연쇄」상태로 만든다. |
1각성 | 자신의 공격력이 30% 증가, 물리 방어 관통이 600 증가. |
3각성 | 자신의 최대 HP가 30% 증가, 회피율이 Lv × 200 증가. |
전용 무기 | 방어관통 +1000, 공격력 +32%, 물리 치명타 피해 +60% |
인연 정보 | 피해반사 +10% |
방어관통 +60 | |
공격력 +3000, 회피 +3% | |
피해반사 +10%, 최대HP +8% |
넨네 | |
"오늘 점심은 당고와 모찌네요. 둥실둥실하네요." | |
120조각 | 뽑기(02.10~02.14) |
선호도 | |
기본 스킬 | 적 4명에게 500%의 물리 피해를 입히며, 75%의 확률로 적을 「허약」 상태로 만든다. 공격력이 50% 저하되며, 2턴 동안 지속된다. |
2각성 | 적 3명에게 360%의 물리 피해를 입힌다. 공격이 끝난 뒤, HP가 가장 낮은 팀원 3명에게 「철벽」상태를 부여한다. 「철벽」상태에선 받는 피해를 50% 낮추며, 동시에 「반사」상태가 되어 받는 피해의 200%를 반사한다. 1턴 동안 지속된다. |
1각성 | 자신의 최대 HP가 26% 증가, 자신이 받은 피해의 20%의 확률로 피해를 반사한다. |
3각성 | 자신의 최대 HP가 26% 증가, 강인함이 Lv × 180 증가. |
전용 무기 | 방어관통 +1000, 공격력 +32%, 강인함 +Lv × 400 |
인연 정보 | 최대HP +10000, 공격력 +4% |
사나다 마사유키 | |
"내가 온 이상 이 전쟁의 승리는 반드시 우리들의 것이다." | |
120조각 | 뽑기(01.25~01.29 / 02.02~02.06 / 02.10~02.14) |
선호도 | |
기본 스킬 | 무작위로 적 3명을 공격한다. 350%, 700%, 1400%의 마법 피해를 랜덤으로 입히고, 전투 우위 상태 하나를 해제한다. 피해를 입은 적은 2턴 동안 「화상」상태가 되며, 대상이 피해를 입을 경우 「화상」상태의 지속 시간이 1턴 늘어난다. |
2각성 | 화상 상태의 적 전원에게 500%의 마법 피해를 입힌다. 그 후 화상의 남은 턴에 따라 위력이 변한다.(1턴일 경우 100%, 최대치인 10턴일 경우 1000%), 이후 상대의 화상 상태를 전부 해제한다. |
1각성 | 자신의 지혜치가 Lv × 120 증가. |
3각성 | 자신의 최대 HP가 40% 증가, 명중률이 Lv × 100 증가. |
전용 무기 | 방어관통 +1400, 공격력 +32%, 명중율 +Lv × 360 |
인연 정보 | 명중 +Lv×40, 치명타 +Lv×20 |
물리방어관통 +60, 마법방어관통 +60 |
오이치 | |
"주인님, 저의 모든 몸을 이용하여 주인님을 도와리겠습니다." | |
120조각 | 뽑기(02.22~02.26) |
선호도 | |
기본 스킬 | 최대 6명의 적(오이치의 각성 레벨에 따라 변화)에게 오이치의 공격력 × 현존 아군의 수(최대 6명) × 80%의 마법 피해를 입힌다. 이 공격의 위력은 피해를 입힌 적의 전투 불리 상태의 수나 오이치의 각성 레벨이 높을수록 상승한다. |
2각성 | 최대 4명의 전투 불리 상태의 아군의 HP를, 최대 40% × 불리 상태의 수만큼 회복한다. ※ 회복대상 수 : 오이치의 각성 레벨 0:1명, 2:2명, 4:3명, 5:4명. ※ 회복 비율 : 오이치의 각성 레벨 0:20%, 1:24%, 2:28%, 3:32%, 4:36%, 5:40% |
1각성 | 자신의 최대 HP가 36% 증가, 치명타율이 Lv × 220 증가. |
3각성 | 자신의 명중률이 Lv × 200 증가. |
전용 무기 | 강인함 +Lv × 440, 공격력 +30%, 치명타율 +Lv × 400 |
인연 정보 | 공격력 +3000, 회피 +3% |
명중 +Lv×20, 강인함 +Lv×20 |
이시다 미츠나리 | |
"대일대만대길... 나의 모든 것은 이곳에 있습니다." | |
120조각 | 뽑기(02.22~02.26 / 03.02~03.06) |
선호도 | |
기본 스킬 | 전투력이 가장 높은 아군에게 「인연」을 부여한다. 3턴 동안, 미츠나리의 공격력을 「인연」상태의 아군 공격력의 400~520%만큼 상승시킨다.(공격력의 상승치는 미츠나리의 각성 상태에 따라 변화. 0:400%, 2:440%, 4:480%, 5:520%) 또한 「인연」상태의 아군이 받는 피해의 절반을 미츠나리가 대신 받는다. |
2각성 | 적 3명에게 위력 60~90%의 피해를 입힌다.(위력은 미츠나리의 각성 상태에 따라 변화한다. 각성 0:60%, 2:70%, 4:80%, 5:90%) 입힌 피해가 치명타일 경우 최대 3회의 추가 공격을 하며, 추가 공격을 할 때마다 위력이 50% 오른다. |
1각성 | 자신의 공격력이 36% 증가, 치명타율이 Lv × 240 증가. |
3각성 | 자신의 물리 치명타 피해가 120% 증가. |
전용 무기 | 명중률 +Lv × 400, 공격력 +32%, 치명타율 +Lv × 400 |
인연 정보 | 물리치명타피해 +5% |
명중 +Lv×40, HP흡수 +2% |
방랑하는 범고래 | |
"제 총에 당신의 마음이 맞으셨는지? 주인님~" | |
60조각 | 뽑기(02.14~02.18 / 02.18~02.22) | SSR에서 진화(이이 나오마사) |
선호도 | |
기본 스킬 | 적 6명에게 400%의 물리 피해를 입힌다. 각성 상태에 따라 아군의 디버프를 해제한다.(각성 상태 0:2개, 1,2:3개, 3:4개, 4:5개, 5:6조각) |
2각성 | 300%의 물리 피해를 여러 번에 걸쳐 랜덤하게 입힌다.(공격횟수/각성 상태 2:3회, 3:4회, 4:5회, 5:6회) 공격력의 위력은 자신의 남은 HP에 따라 변화한다.(HP에 따른 상승치 80%이하:1.5배, 50%이하:2배, 25%이하:3배, 15%이하:5배) |
1각성 | 자신의 공격력이 38% 증가, 명중률이 Lv × 200 증가. |
3각성 | 자신의 물리 치명타 피해가 100% 증가. |
전용 무기 | 치명타율 +Lv × 120, 공격력 +26%, 방어관통 +1040 |
인연 정보 | SSR과 동일(이이 나오마사) |
미몽의 약 | |
"주인님과 함께 싸우는 것은 저의 자랑입니다." | |
60조각 | 뽑기(02.02~02.06 / 02.10~02.14 / 02.14~02.18) | SSR에서 진화(사루토비 사스케) |
선호도 | |
기본 스킬 | 200%의 물리 피해를 랜덤하게 6회 입히며, 적을 2턴 동안 「맹독」상태에 빠트린다.(맹독 : 현재 HP의 4%만큼 피해를 입는다. 회복력이 35% 감소하며, 사나다 유키무라가 아군인 경우에는 70% 감소한다.) |
2각성 | 적 4명에게 350%의 물리 피해를 입힌다. 피해를 입은 적이 독 혹은 맹독 상태일 경우, 각성 상태에 따라 피해량이 상승한다.(각성:피해량 2:50%, 3:70%, 4:100%, 5:120%) |
1각성 | 자신의 공격력이 30% 증가, 명중률이 Lv × 100 증가. |
3각성 | 자신의 최대 HP가 30% 증가, 회피율이 Lv × 130 증가. |
전용 무기 | 회피력 +Lv × 180, 공격력 +24%, 물리방어 +Lv × 120 |
인연 정보 | SSR과 동일(사루토비 사스케) |
오다 노부나가 | |
"내가 바로 제육천마왕인 오다 노부나가. 내 앞길을 방해하는 자가 네놈인가?" | |
120조각 | 뽑기(02.26~03.02) |
선호도 | |
기본 스킬 | 아군 X명(X는 노부나가의 힘 / 30000 최소 2, 최대 6)과 노부나가가 「패왕의 군세」상태가 되며, 2턴 동안 적의 방어력 50%를 무시하고, 35%의 확률로 독, 맹독, 연소, 화상, 유혈 중 하나를 적에게 부여하는 능력을 얻는다. 그 후, 적 X명에게 공격력 X배의 피해를 입힌다. |
2각성 | 각성 수치에 따라 적 여러명(2:3명, 3:4명, 4:5명, 5:6명)에게 100%, 200%, 300%의 연속 공격을 한다. 첫 번째는 25%로 허약, 두 번째는 20%로 유혈, 세 번째는 15%로 기절을 부여한다.(각 상태 이상은 중첩가능. 1턴 동안 지속) 공격한 적이 이미 디버프 상태일 경우, 디버프 하나당 5%씩 확률이 상승한다. |
1각성 | 자신의 공격력이 40% 증가, 명중률이 Lv × 200 증가. |
3각성 | 자신의 최대 HP가 35% 증가, 디버프 저항이 100% 증가. |
전용 무기 | 체력 +Lv × 240, 공격력 +32%, HP 흡수 +16% |
인연 정보 | 명중 +Lv×20, 강인함 +Lv×20 |
방어력 +5%, 최대HP +10% | |
치명타 +Lv×30, 회피 +Lv×30 |
다케다 신겐 | |
"당신이 내 주인님이라구? 거짓말~? 약해 보이는데~?" | |
120조각 | 뽑기(02.02~02.06 / 02.18~02.22) |
선호도 | |
기본 스킬 | 적 1명에게 1000%의 피해를 입히고, 자신에게는 「화」상태를 1회 부여한다.(상한은 4회) 매번 「화」상태가 될 때마다, 이 스킬의 피해량이 600% 증가한다. 「화」상태는 빙결 효과로만 해제할 수 있다. |
2각성 | 적 4명에게 400%의 물리 피해를 입히며, 해당 적의 수만큼의 아군과 자신을 4턴 동안 「산」상태로 만든다. 「산」상태에서 스킬 피해를 입으면 한 번만 그 피해를 무효화하고, 100%의 확률로 상대를 1턴 동안 기절시키며, 「산」상태도 해제된다. |
1각성 | 자신의 최대 HP가 35% 증가, 강인함이 Lv × 150 증가. |
3각성 | 자신의 HP 흡수가 12% 증가, 방어력이 Lv × 170 증가. |
전용 무기 | HP 흡수 +12%, 공격력 +32%, 방어력 +Lv × 320 |
인연 정보 | 물리방어관통 +60, 마법방어관통 +60 |
별밤의 연회 | |
"조금 취한 거 같아요. 주인님, 절 안고 돌아가주실래요?" | |
60조각 | 뽑기(02.22~02.26 / 03.02~03.06) | SSR에서 진화(사나다 유키무라) |
선호도 | |
기본 스킬 | 적 6명에게 350%의 물리 피해를 입힌다. 100%의 확률로 4턴간 화상 상태로 만들고 매턴 현재 HP의 3%씩 감소 시킨다.(중독과 중복 가능) |
2각성 | 랜덤으로 적 6명에게 400%의 물리 피해를 입힌다. 적이 화상 상태일 경우 반드시 치명타가 된다. 적과 아군의 화상 수에 따라 크리티컬 데미지가 5%씩 증가한다. |
1각성 | 자신의 공격력이 35% 증가, 명중률이 Lv × 200 증가. |
3각성 | 자신의 물리 치명타 피해가 70% 증가, HP 흡수가 15% 증가한다. |
전용 무기 | 물리 치명타 피해 +60%, 공격력 +28%, 치명타율 +Lv × 400 |
인연 정보 | SSR과 동일(사나다 유키무라) |
설날 선물 | |
"메리크리스마스! 주인님, 츠루히메와 함께 크리스마스를 보내요~" | |
60조각 | 설맞이 이벤트 교환(02.02~02.14 | 10조각), 뽑기(02.02~02.06 / 02.06~02.10) | SSR에서 진화(츠루히메) |
선호도 | |
기본 스킬 | HP 비율이 가장 낮은 적에게 800%의 물리 피해를 입히고, 적 HP의 8% 만큼 방어력 무시 추가 데미지를 준다. |
2각성 | 랜덤으로 적 1명에게 X회(X는 각성 상태에 따라 변화, 2:3회, 3:4회, 4:5회, 5:6회) 360%의 물리 피해를 준다. 연격 중 치명타를 입힌 횟수 만큼 추가 공격을 한다. 도중에 미스가 날 경우 연격이 중지된다.(추가 공격도 포함) |
1각성 | 자신의 치명타율이 Lv × 240 증가, 민첩이 Lv × 240 증가. |
3각성 | 자신의 공격력이 30% 증가, 회피율이 Lv × 85 증가. |
전용 무기 | HP 흡수 +20%, 공격력 +28%, 치명타율 +Lv × 400 |
인연 정보 | SSR과 동일(츠루히메) |
도쿠가와 이에야스 | |
"천하는 나의 것이다.. 너도 갖고 싶은건가?" | |
120조각 | 뽑기(02.26~03.02) |
선호도 | |
기본 스킬 | X명(X명은 이에야스의 지혜 / 30000, 최소 2명, 최대 6명)의 아군과 자신이 「바구니」상태가 되어 적으로부터 받는 데미지 33% 경감, 받은 데미지 X%(최저는 22%, 최고는 66%)를 반사한다. 반사하는 데미지는 현재 자신의 HP를 넘을 수 없다. 50% 확률로 디버프를 회피한다. |
2각성 | 적 X명(X는 각성 상태에 따라 변화 2:3명, 3:4명, 4:5명, 5:6명)에게 100%, 200%, 300%의 마법 데미지를 주고 준 데미지의 20%를 랜덤하게 아군 HP 회복에 쓴다. |
1각성 | 자신의 지혜 능력치가 Lv × 200 증가, 공격력이 35% 증가. |
3각성 | 자신의 강인함 능력치가 Lv × 150 증가, 회피가 Lv × 90 증가. |
전용 무기 | 명중률 +Lv × 380, 공격력 +32%, 마법 치명타 피해 +60% |
인연 정보 | 방어력 +5%, 최대HP +10% |
치명타 +Lv×20, 공격력 +5% |
달콤한 함정 | |
"음... 주인님, 저를 먹어주세요~ 농담이에요~" | |
60조각 | 뽑기(02.06~02.10 / 02.10~02.14 / 02.18~02.22 / 03.02~03.06) | SSR에서 진화(다카하시 유우) |
선호도 | |
기본 스킬 | 현재 HP 비율이 가장 높은 적 1명에게 1100%의 물리 피해를 준다. 해당 적의 HP가 50% 이상일 경우 공격은 반드시 치명타가 된다. |
2각성 | 현재 HP 비율이 가장 낮은 적 1명에게 1100%의 물리 피해를 준다. 해당 적의 HP가 50% 이하일 경우 공격은 반드시 치명타가 된다. |
1각성 | 자신의 최대 HP가 30% 증가, 공격력이 30% 증가. |
3각성 | 자신의 물리 치명타 데미지가 100% 증가. |
전용 무기 | 물리 치명타 피해 +60%, 공격력 +26%, 방어관통 +1040 |
인연 정보 | SSR과 동일(다카하시 유우) |
가슴 뛰는 밀회 | |
"주인도 한잔하는 것이 어때? 당연히 나와 함께 있을거지?" | |
60조각 | 뽑기(02.22~02.26) | SSR에서 진화(시바타 가쓰이에) |
선호도 | |
기본 스킬 | 3턴 동안 자신의 HP가 70% 증가(증가 HP는 각성에 따라 변화. 0:10%, 1:20%, 3:40%, 4:50%, 5:70%) 「도발」상태가 되어 받는 데미지가 70% 경감하고 적의 우선 공격 목표가 된다. |
2각성 | 적 6명에게 400%의 물리 피해를 준다. 준 데미지의 15%를 자신의 HP로 회복한다. HP가 40% 이하일 경우 회복량이 2배가 된다. |
1각성 | 자신의 최대 HP 30% 증가, HP 흡수 12% 증가. |
3각성 | 자신이 받은 피해의 35%를 반사. |
전용 무기 | 강인함 +Lv × 100, 공격력 +26%, 방어력 +Lv × 120 |
인연 정보 | SSR과 동일(시바타 가쓰이에) |
봄맞이 | |
"주인님도 함께 봄의 축복을 느껴보아요!" | |
60조각 | 뽑기(02.26~03.02) | SSR에서 진화(오마츠) |
선호도 | |
기본 스킬 | 적 3명에게 900%의 물리 피해를 준다. 1턴 동안 적이 「검은 까마귀」상태가 되어 받는 공격이 모두 치명타가 된다. 1턴 동안 오마츠는 「암흑」상태가 되어 적의 공격 타켓이 되지 않는다.(범위 공격도 포함) |
2각성 | 적 3명에게 1000%의 물리 피해를 준다. 4턴간 랜덤 아군 3명이 「봄」상태가 되어 치명타 데미지가 100% 증가한다. |
1각성 | 자신의 공격력이 26% 증가, 물리방어 관통이 200 증가. |
3각성 | 자신의 최대 HP가 28% 증가, 방어력이 Lv × 180 증가. |
전용 무기 | 체력 +Lv × 200, 공격력 +28%, 방어력 +Lv × 240 |
인연 정보 | SSR과 동일(오마츠) |
혼다 다다카쓰 | |
"무의 정점에 서고 싶다면 나를 넘어가보아라!" | |
120조각 | 뽑기(03.02~03.06) |
선호도 | |
기본 스킬 | 랜덤으로 적에게 8회의 물리 데미지를 준다. 동일 대상을 공격 시 데미지가 600%가 된다. 자신은 「간파」상태가 되어 적의 공격을 1회 무효화 한다. |
2각성 | 적 1명에게 1000%~2000% 물리 데미지를 준다. 적의 현재 HP가 다다카쓰의 HP 70%를 초과하면 적에게 2턴간 「기절」 상태를 부여한다. 적의 HP가 다다카쓰의 HP 30%를 초과하지 않으면 적을 다운시킨다. |
1각성 | 자신의 최대 HP 40% 증가, 공격력 40% 증가. |
3각성 | 자신의 치명타율 Lv × 240 증가, 물리 치명타 대미지 120% 증가. |
전용 무기 | 방어관통 +1400, 공격력 +32%, 물리 방어 관통 +1400 |
인연 정보 | 치명타 +Lv×20, 공격력 +5% |
여름 준비 | |
"몰래 훈련하고 있는 것은 다른 사람에게는 비밀로 해주세요, 우리 둘만의 비밀~" | |
60조각 | 뽑기(02.26~03.02) | SSR에서 진화(미야자키 사쿠라) |
선호도 | |
기본 스킬 | 공격력이 가장 높은 적에게 2000%의 물리 피해를 준다. 적이 「허약」상태가 되어 4턴간 공격력이 50% 감소한다. |
2각성 | 랜덤으로 적에게 3회동안 방어력을 무시하는 135%의 데미지를 준다. 준 데미지의 10%를 자신의 HP로 회복한다. |
1각성 | 자신의 방어력이 LV × 100 증가, 공격력이 30% 증가. |
3각성 | 자신의 최대 HP가 40% 증가, 디버프 저항 100% 증가. |
전용 무기 | 방어관통 +800, 공격력 +28%, 강인함 +Lv × 400 |
인연 정보 | SSR과 동일(미야자키 사쿠라) |
마에다 케이지 | |
"전장의 냄새가 나는군. 다시 연회의 시작이다." | |
120조각 | 미등장 |
선호도 | |
기본 스킬 | 적 X명(X는 케이지의 민첩 / 30000 최소 2명, 최대 6명)에게 500%의 물리 피해를 준다. 적 X명에게 이로운 버프 1개 제거하고 「수수께끼」상태를 부여하여 2회동안 이로운 버프를 무효화한다. |
2각성 | 적 X명(X는 케이지의 민첩 / 30000 최소 2명, 최대 6명)에게 500%의 물리 피해를 준다. 아군 X명에게 걸려있는 2개의 이로운 버프의 지속 시간을 1턴 연장한다. |
1각성 | 자신의 공격력이 34% 증가, 치명타율이 Lv × 240 증가. |
3각성 | 자신의 최대 HP가 34% 증가, HP 흡수가 14% 증가. |
전용 무기 | 물리 방어 관통 +1000, 공격력 +32%, 물리 치명타 피해 +60% |
인연 정보 | 피해반사 +10%, 최대HP +8% |
공격력 +4%, 마법방어관통 +50 |
다테 마사무네 | |
"흥, 잡것들, 내 몸에 흐르는 용의 먹이가 되어라! 네놈들의 영혼은 내 것이다!" | |
120조각 | 미등장 |
선호도 | 미집계 |
기본 스킬 | 모든 적에게 500%의 물리 피해를 입히고, 적 1인당 데미지가 50% 증가한다. 1턴 동안 자신이 「마안」상태가 되고, 50% 확률로 적의 공격을 회피한다. 회피에 성공하면 랜덤의 적이 2턴 동안 「봉인」상태가 된다.(최대 5회) |
2각성 | 자신의 모든 디버프 상태를 해제한다.(봉인은 해제 할 수 없다) 모든 적에게 500%의 물리 피해를 주고, 해제한 디버프의 한 종류당 데미지가 300% 증가한다. 적 전체는 50%의 확률로 2턴 동안 다테 마사무네가 해제한 디버프 중 임의의 하나가 걸린다. |
1각성 | 자신의 최대 HP가 40% 증가, 공격력이 40% 증가. |
3각성 | 마사무네의 모든 공격은 적의 50%의 방어력을 무시하고 75%의 확률로 반사 데미지를 무효화한다. |
전용 무기 | 물리 치명타 피해 +60%, 공격력 +30%, 치명타율 +Lv × 240 |
인연 정보 | 치명타 +Lv×30, 회피 +Lv×30 |
신비한 교실 | |
"방과후 교실은, 왠지 두근두근하네요~" | |
60조각 | 미등장 | SSR에서 진화(시마즈 토요히사) |
선호도 | 미집계 |
기본 스킬 | 적 5명에게 500%의 물리 피해를 입히고, 적 1명당 데미지가 50%씩 증가한다. 적 3명이 2턴 동안 「허약」상태가 되고, 공격력이 40% 감소한다. |
2각성 | 토요히사의 스킬1의 총 피해량의 180%의 데미지를 적 3명에게 나누어 입힌다. 인원이 3명 미만이면 남아있는 인원에게 나눈다. |
1각성 | 자신의 공격력이 30% 증가, 물리 치명타 피해가 60% 증가. |
3각성 | 자신의 최대 HP가 35% 증가, HP 흡수가 12% 증가. |
전용 무기 | 치명타율 +Lv × 120, 공격력 +22%, 체력 +Lv × 110 |
인연 정보 | SSR과 동일(시마즈 토요히사) |
아케치 미츠히데 | |
"제 무기는 육체에는 들지 않아요, 주인님. 잠시 영혼이 고동치는 감각... 맛보고 싶지 않나요?" | |
120조각 | 미등장 |
선호도 | 미집계 |
기본 스킬 | 적 3명에게 800%의 마법 피해를 주고, 2턴 동안 적의 디버프 저항력이 50% 감소한다.(저항이 0%인 경우는 감소하지 않는다) 적들이 「혼란」상태가 되어 아군을 포함하여 공격하게된다. |
2각성 | 현재 HP 비율이 가장 낮은 적 3명에게 1200%의 마법 피해를 준다. 이 공격으로 적이 다운되면 미츠히데의 공격력과 방어력이 20% 증가한다.(이 버프는 해제할 수 없고 미츠히데의 지력 / 30000 번까지 중첩된다, 한번에 3명이 다운 되어도 증가 횟수는 1회로 계산) |
1각성 | 자신의 최대 HP가 40% 증가, 마법방어 관통이 800 증가. |
3각성 | 자신의 방어력이 Lv × 250 증가, 공격력이 40% 증가. |
전용 무기 | 명중률 +Lv × 380, 공격력 +32%, 마법 치명타 피해 +60% |
인연 정보 | 공격력 +4%, 마법방어관통 +50 |
응급 치료 | |
"파란 알약은 몸을, 붉은 알약은 마음을 치유 할 수 있어요!" | |
60조각 | 미등장 | SSR에서 진화(이즈모노 오쿠니) |
선호도 | 미집계 |
기본 스킬 | 3턴 동안 아군 6명의 공격력이 50%, 방어력이 80% 증가한다. 아군 현재 HP가 30% 이하이면 「항체」상태가 되어 데미지를 무효화한다. 현재 HP 이상의 데미지를 받으면 「항체」상태가 해제된다. |
2각성 | 적 6명에게 500%의 마법 피해를 주고 준 총 데미지의 20%만큼 아군 전원의 HP를 회복한다. 20%의 확률로 현재 HP 비율이 가장 낮은 아군의 HP를 모두 회복한다. |
1각성 | 자신의 최대 HP가 30% 증가, 방어력이 35% 증가. |
3각성 | 자신의 지혜가 Lv × 220 증가, 명중률이 Lv × 200 증가. |
전용 무기 | 체력 +Lv × 150, 공격력 +32%, MP 최대 +Lv × 140 |
인연 정보 | SSR과 동일(이즈모노 오쿠니) |
사루토비 사스케 | |
"주인님 홍차는 어떻습니까? 지금 준비할까요?" | |
120조각 | 1월 출석 보상, 성장제전 SSR 교환권(01.21~), 뽑기(01.21~01.29 / 02.02~02.06), 투희 교환(120조각) | UR로 진화가능(미몽의 약) |
선호도 | |
기본 스킬 | 1명의 적에게 320%의 물리 피해를 입힌다. 3라운드 동안 중독 상태에 빠지게 한다. |
2각성 | 3명의 적에게 350%의 물리 피해를 입힌다. 현재 자신의 HP가 낮을수록 피해가 높아진다. |
1각성 | 자신의 공격력 22% 증가, 명중률 Lv × 70 증가. |
3각성 | 자신의 치명타율 Lv × 120 증가, 회피율 Lv × 100 증가. |
전용 무기 | 회피력 +Lv × 180, 공격력 +24%, 물리방어 +Lv × 120 |
인연 정보 | 치명타 +Lv×20, 최소공격력 +2000 |
시바타 가쓰이에 | |
"주인님의 속 안의 모습도 보고 싶네요~ 후훗~" | |
100조각 | 투기장 무훈 교환(100조각) | UR로 진화가능(가슴 뛰는 밀회) |
선호도 | |
기본 스킬 | 3라운드 동안 받는 피해 65% 감소, 적의 공격을 자신에게 집중시킴. |
2각성 | 1명의 적에게 240%의 물리 피해를 입힌다. 입힌 피해 만큼 HP 회복. |
1각성 | 자신의 최대 HP 20% 증가, 공격력 8% 증가. |
3각성 | 자신이 받은 피해를 33% 확률로 반사. |
전용 무기 | 강인함 +Lv × 100, 공격력 +26%, 방어력 +Lv × 120 |
인연 정보 | 최대공격력 +2000, 물리방어력 +3% |
치명타 +Lv×20, 방어력 +4% | |
피해반사 +10% | |
방어관통 +60 |
이즈모노 오쿠니 | |
"이 싸움이 끝나도 저와 함께 있어주시지 않으시겠습니까?" | |
120조각 | 초심자 한정 패키지, 성장제전 SSR 교환권(01.21~), 뽑기(01.21~01.29), 투희 교환(30조각) | UR로 진화가능(응급 치료) |
선호도 | |
기본 스킬 | 랜덤으로 팀원 3명 응원, 3턴 동안 방어력 75% 증가, 공격력 35% 증가. |
2각성 | 3명의 적에게 280%의 마법 피해를 입힌다. 동일한 전투 중, 해당 스킬을 연속 사용하면 마법 피해 140% 증가. 단 MP 소비 200 증가. |
1각성 | 자신의 HP 최대값 18% 증가, 방어력 28% 증가. |
3각성 | 자신의 지혜 Lv × 120 증가, 명중률 Lv × 100 증가. |
전용 무기 | 체력 +Lv × 150, 공격력 +32%, MP 최대 +Lv × 140 |
인연 정보 | 마법치명타피해 +4%, 최대공격력 +4% |
방어력 +6%, 마법방어 +Lv×40 | |
방어력 +Lv×20, 최대HP +Lv×100 | |
공격력 +3%, HP흡수 +3% |
다카하시 유유 | |
본명 | 후쿠시마 마사노리 |
"시즈가타케의 일곱자루의 창, 후쿠시마 마사노리 등장!" | |
120조각 | 2월 출석 보상, 성장제전 SSR 교환권(01.21~), 투희 교환(120조각) | UR로 진화가능(달콤한 함정) |
선호도 | |
기본 스킬 | HP 비율이 가장 높은 1명의 적에게 420%의 물리 피해를 입힌다. 해당 적의 HP가 50% 이상이면 반드시 치명타. |
2각성 | 현재 HP 비율이 가장 낮은 2명의 적에게 280%의 물리 피해를 입힌다. |
1각성 | 자신의 HP 최대값 12% 증가, 공격력 12% 증가. |
3각성 | 자신의 치명타 피해 80% 증가. |
전용 무기 | 물리 치명타 피해 +60%, 공격력 +26%, 방어관통 +1040 |
인연 정보 | 물리방어관통 +100 |
츠루히메 | |
"음~ 기분 좋아~ 조금만 더~" | |
100조각 | VIP6 달성 보상, 뽑기(02.02~02.06) | UR로 진화가능(설날 선물) |
선호도 | |
기본 스킬 | 1명의 적에게 360%의 피해를 입힌다. 치명타일 경우 다시 1회 공격, 최대 6회 가능. |
2각성 | 1명의 적에게 380%의 물리 피해를 입힌다. 추가로 적의 최대 HP의 3%의 추가 데미지를 준다.(방어 무시) |
1각성 | 자신의 명중률 Lv × 100 증가, 회피율 Lv × 60 증가. |
3각성 | 자신의 공격력 20% 증가, 치명타율 Lv × 220 증가. |
전용 무기 | HP 흡수 +20%, 공격력 +28%, 치명타율 +Lv × 400 |
인연 정보 | 공격력 +2%, 회피 +Lv×20 |
치명타 +Lv×20, 방어력 +4% | |
마법치명타피해 +4%, 최대공격력 +4% | |
방어력 +Lv×20, 최대HP +Lv×100 |
이이 나오마사 | |
"당신 옆이 내가 돌아갈 곳이니까 오래도록 잘 부탁해" | |
120조각 | 성장제전 SSR 교환권(01.21~), 뽑기(01.21~01.29), 투희 교환(30조각) | UR로 진화가능(방랑하는 범고래) |
선호도 | |
기본 스킬 | 3명의 적에게 280%의 물리 피해를 입힌다. 1턴 간 40%의 확률로 기절 상태에 빠지게한다. |
2각성 | 2명의 적에게 300%의 물리 피해를 입힌다. 나오마사의 HP가 35% 이하일 경우, 피해가 배가된다. |
1각성 | 자신의 공격력 30% 증가. |
3각성 | 자신의 치명타 피해 80% 증가. |
전용 무기 | 치명타율 +Lv × 120, 공격력 +26%, 방어관통 +1040 |
인연 정보 | 물리치명타피해 +4%, HP흡수 +4% |
강인함 +Lv×30, 방어관통 +40 |
미야자키 사쿠라 | |
본명 | 타치바나 무네시게 |
"당신과 함께 있으면 가슴이 두근두근거립니다. 당신은 어떠신가요?" | |
120조각 | 성장제전 SSR 교환권(01.21~), 뽑기(01.21~01.29), 투희 교환(30조각) | UR로 진화가능(여름 준비) |
선호도 | |
기본 스킬 | 공격력이 가장 높은 적에게 400%의 피해를 입힌다. 2턴간 적을 허약 상태에 빠지게하고 공격력을 50% 감소시킨다. |
2각성 | 3명의 적에게 방어력 무시 100% 피해를 입힌다. |
1각성 | 부장 자신의 방어력 Lv × 100 증가.(방치 중에도 유효) |
3각성 | 자신의 HP 최대값 30% 증가, 상태이상 저항력 100% 증가. |
전용 무기 | 방어관통 +800, 공격력 +28%, 강인함 +Lv × 400 |
인연 정보 | 물리방어관통 +40, 물리방어력 +Lv×30 |
최대공격력 +2000, 물리방어력 +3% | |
HP최대회복률 +2%, 최소공격력 +4% | |
물리방어관통 +100 | |
피해반사 +10% |
사나다 유키무라 | |
"지금 적을 앞에 두고 무슨 생각을 하고 있는건가요~!" | |
120조각 | 성장제전 SSR 교환권(01.21~), 뽑기(01.21~01.29), 투희 교환(30조각) | UR로 진화가능(별밤의 연회) |
선호도 | |
기본 스킬 | 5명의 적에게 320%의 물리 피해를 입힌다. 50%의 확률로 4턴간 지속되는 화상 상태 초래. |
2각성 | 4명의 적에게 340%의 물리 피해를 입힌다. 상대방이 화상 상태인 경우 반드시 치명타. |
1각성 | 자신의 공격력 28% 증가, 명중률 Lv × 180 증가. |
3각성 | 자신의 치명타 피해 50% 증가, HP 흡수 12% 증가. |
전용 무기 | 물리 치명타 피해 +60%, 공격력 +28%, 치명타율 +Lv × 400 |
인연 정보 | 명중 +Lv×20, 마법방어력 +3% |
치명타 +Lv×20, 최소공격력 +2000 | |
물리치명타피해 +4%, HP흡수 +4% | |
최대HP +8%, 공격력 +8% | |
명중 +Lv×40, 치명타 +Lv×20 |
시마즈 네코네 | |
본명 | 시마즈 요시히로 |
"냥냥~ 역시 고양이가 제일 귀여워~" | |
120조각 | 성장제전 SSR 교환권(01.21~), 뽑기(01.21~01.29), 투희 교환(30조각) |
선호도 | |
기본 스킬 | 3명의 적에게 280%의 물리 피해를 입힌다. 자신을 「오니」상태에 빠지게한다. 방어력 100% 향상, 공격받을 때 80%의 확률로 적을 1턴 동안 기절시킨다. |
2각성 | HP가 가장 낮은 2명의 적에게 400%의 피해를 입힌다. |
1각성 | 자신의 최대 HP 25% 증가, 방어력 Lv × 160 증가. |
3각성 | 자신의 공격력 25% 증가, 받은 피해 15% 반사. |
전용 무기 | 근력 +Lv × 240, 공격력 +28%, 체력 +Lv × 200 |
인연 정보 | 물리방어관통 +100 |
방어관통 +60 | |
최대HP +10%, 회피 +Lv×30 |
오마츠 | |
"주~인~님! 여기의 룰은 저에게 달려있어요!" | |
120조각 | 성장제전 SSR 교환권(01.21~), 뽑기(01.21~01.29), 투희 교환(30조각) | UR로 진화가능(봄맞이) |
선호도 | |
기본 스킬 | 적 1명에게 400의 물리 피해를 입힌다. 오마츠는 동시에 「암흑」상태가 되며, 적의 공격 대상이 되지 않는다.(범위 공격 포함) 3턴 동안 지속된다.(팀원이없는 경우 효과는 사라진다) |
2각성 | 적 2명에게 300%의 물리 피해를 입힌다. 적은 「검은 까마귀」상태에 빠지며, 받는 공격이 모두 치명타가 된다. 1턴 동안 지속된다. |
1각성 | 자신의 치명타 피해가 35% 증가. |
3각성 | 자신의 치명타율 Lv × 150 증가. |
전용 무기 | 체력 +Lv × 200, 공격력 +28%, 방어력 +Lv × 240 |
인연 정보 | 방어력 +Lv×20, 최대HP +Lv×100 |
공격력 +3%, HP흡수 +3% |
시마즈 토요히사 | |
"힘이 솟기 시작했어! 주인님! 전장으로 가요!" | |
120조각 | 성장제전 SSR 교환권(02.18~), 뽑기(02.18~02.22) | UR로 진화가능(신비한 교실) |
선호도 | |
기본 스킬 | 적 3명에게 300% + (10% × 살아남은 적의 수)의 물리 피해를 주고, 적은 허약 상태가 된다. 2턴 동안 공격력이 30% 감소 한다. |
2각성 | 적 1명에게 토요히사 스킬1의 총 피해량의 1.5배 피해를 준다. |
1각성 | 자신의 공격력이 18% 증가, 물리 치명타 피해가 30% 증가. |
3각성 | 자신의 최대 HP가 22% 증가, HP 흡수가 6% 증가. |
전용 무기 | 치명타율 +Lv × 120, 공격력 +22%, 체력 +Lv × 110 |
인연 정보 | 방어관통 +60 |
방어관통 +100 |
호조 우지야스 | |
"모짱! 삐짱! 출격이야!" | |
120조각 | 성장제전 SSR 교환권(01.29~), 뽑기(01.29~02.18) |
선호도 | |
기본 스킬 | 적 2명에게 400%의 마법 피해를 입힌다. 적의 HP가 자신보다 높으면 데미지가 2배가 된다. |
2각성 | 현재 HP가 가장 낮은 아군 1명이 2턴동안 「원호」상태가 되어 적으로부터의 데미지가 무효화된다. 타격을 입으면 매회 우지야스 최대 공격력의 600%의 데미지를 반사한다. |
1각성 | 자신의 최대 HP가 34% 증가, 회피치가 Lv × 120 증가. |
3각성 | 자신의 공격력이 30 % 증가, 치명타율이 Lv × 240 증가. |
전용 무기 | 방어관통 +800, 공격력 +28%, 치명타율 +Lv × 280 |
인연 정보 | 최대HP +10%, 회피 +Lv×30 |
방어관통 +100 |
사이토 도산 | |
"나에게 꽃은 어울리지 않는 것일까...?" | |
120조각 | 성장제전 SSR 교환권(02.22~), 뽑기(02.22~02.26) |
선호도 | |
기본 스킬 | 적 3명에게 300%의 마법 피해를 입히고 60% 확률로 1턴간 동결시킨다. |
2각성 | 적 3명에게 400%의 마법 피해를 입히고 40%의 확률로 2턴간 동결시킨다. |
1각성 | 자신의 공격력이 28% 증가. HP 흡수가 4% 증가. |
3각성 | 자신의 최대 HP가 24% 증가, 명중률이 Lv × 100 증가. |
전용 무기 | 미확인 |
인연 정보 | 명중 +Lv×40, HP흡수 +2% |
치명타 +Lv×30, 회피 +Lv×30 |
이시카와 고에몬 | |
"헤헤~ 오늘은 어디서부터 훔쳐볼까나?" | |
120조각 | 성장제전 SSR 교환권(02.26~), 뽑기(02.26~) |
선호도 | 미집계 |
기본 스킬 | 적 3명에게 300%의 물리 피해를 준다. 만약 적에게 디버프가 있을 경우 모든 디버프를 1턴 연장한다. |
2각성 | 랜덤으로 적에게 2회의 450% 물리 피해를 준다. 해당 공격이 치명타일 경우 1턴 간 기절 상태가 되고 모든 이로운 버프가 1턴 감소한다. |
1각성 | 자신의 공격력 24% 증가, 치명타율 Lv × 120 증가. |
3각성 | 자신의 최대 HP 26% 증가, 명중률 Lv × 120 증가. |
전용 무기 | 미확인 |
인연 정보 | 공격력 +3%, HP흡수 +3% |
가토 기요마사 | |
"주인님은 항상 제 꼬리를 보고 있네요, 그렇게 신경 쓰이나요?" | |
120조각 | 미등장 |
선호도 | 미집계 |
기본 스킬 | 적 1명에게 350%의 물리 피해를 입힌다. 적의 HP가 1% 나머지에 대해서 10%의 데미지가 증가한다. |
2각성 | HP 비율이 가장 낮은 적에게 280%의 물리 피해를 입힌다. 적의 HP가 1% 손실에 대해서 10%의 데미지가 증가한다. |
1각성 | 자신의 최대 HP가 22% 증가, 방어력이 Lv × 200 증가. |
3각성 | 자신의 공격력이 26% 증가, HP 흡수가 12% 증가. |
전용 무기 | 미확인 |
인연 정보 | 방어관통 +100 |
아쿠마 아키 | |
본명 | 고바야카와 히데아키 |
"비겁한 놈이구나, 갑자기 손을 대다니.." | |
50조각 | 첫결제 보상 |
선호도 | |
기본 스킬 | 1명의 적에게 300%의 물리 피해를 입힌다. 1턴 간 50%의 확률로 기절. |
2각성 | 1명의 적에게 330%의 물리 피해를 입힌다. 1턴 간 80%의 확률로 적을 중독시킨다. |
1각성 | 주장 획득 경험 포인트 12% 증가.(미출전 유효) |
3각성 | 주장 획득 경험 포인트 13% 증가.(미출전 유효) |
인연 정보 | 공격력 +2%, 회피 +Lv×20 |
물리방어관통 +40, 물리방어력 +Lv×30 |
모리 란마루 | |
"주인님, 빨리 노부나가님을 찾아주세요~" | |
80조각 | 초심자 7일 로그인 보상, 뽑기(상시), 투희 교환(80조각) |
선호도 | |
기본 스킬 | 랜덤으로 160% 마법 대미지에 달하는 일반 공격 3회 진행, 동일한 적에게 사용 가능. |
2각성 | 3명의 적에게 290%의 마법 피해를 입힌다. |
1각성 | 자신의 치명타율 Lv × 50 증가. |
3각성 | 자신의 최대 공격력 Lv × 120 증가, 최소 공격력 Lv × 120 증가. |
인연 정보 | 최대HP +15000, 마법방어관통 +40 |
이마가와 요시모토 | |
"휴식시간이네요, 함께 정원이라도 산책하시지 않으실래요?" | |
80조각 | 뽑기(상시), 투희 교환(80조각) |
선호도 | |
기본 스킬 | 2명의 적에게 220%의 마법 피해를 입힌다. 50%의 확률로 적에게서 버프 1개를 제거. |
2각성 | 3명의 적에게 220%의 마법 피해를 입힌다. |
1각성 | 자신의 공격력 20% 증가. |
3각성 | 자신의 명중률 Lv × 70 증가, 마법 방어 관통 380 증가. |
인연 정보 | 최대HP +15000, 마법방어관통 +40 |
도도 카오리 | |
본명 | 도도 다카토라 |
"어디든지 언제까지나 따라 가겠습니다" | |
80조각 | 초심자 7일 연속결제 보상(60), 뽑기(상시), 투희 교환(80조각) |
선호도 | |
기본 스킬 | 1명의 적에게 320%의 물리 피해를 입힌다. 2턴 간 랜덤으로 빙결/연소/중독 상태 초래. |
2각성 | 3명의 적에게 300%의 물리 피해를 입힌다. |
1각성 | 자신의 공격력 18% 증가, 치명타율 Lv × 40 증가. |
3각성 | 자신의 명중률 Lv × 100 증가, 치명타 피해 20% 증가. |
인연 정보 | 최대공격력 +2000, 물리방어력 +3% |
방어력 +Lv×20, 최대HP +Lv×100 |
우에스기 가게카쓰 | |
"상냥하게 만져준다면 저는 괜찮아요.." | |
80조각 | 40레벨 달성 보상 |
선호도 | |
기본 스킬 | 1명의 적에게 360%의 물리 피해를 입힌다. 또한 3턴간 분기상태가 되어 공격력 25% 방어력 150% 상승. |
2각성 | 1명의 적에게 300%의 물리 피해를 입혀 2턴간 중독 상태에 빠지게 한다. |
1각성 | 자신의 공격력 18% 증가. |
3각성 | 자신의 HP 최대값 15% 증가, 방어력 Lv × 80 증가. |
인연 정보 | 공격력 +2%, 회피 +Lv×20 |
명중 +Lv×20, 마법방어력 +3% | |
물리방어관통 +40, 물리방어력 +Lv×30 | |
방어력 +3%, 회피 +Lv×30 |
이나히메 | |
"화살 맞추기라도 하실래요? 머리에 사과를 올려놓고..." | |
80조각 | 뽑기(상시), 투희 교환(80조각) |
선호도 | |
기본 스킬 | 랜덤으로 3명의 적에게 220%의 피해를 입힌다. |
2각성 | HP 비율이 가장 높은 1명의 적에게 400%의 물리 피해를 입힌다. 60% 확률로 적의 방어력을 2라운드 동안 최대 60%로 만든다. |
1각성 | 자신의 공격력 28% 증가, 치명타율 Lv × 65 증가. |
3각성 | 자신의 치명타 피해 50% 증가. |
인연 정보 | 명중 +Lv×20, 마법방어력 +3% |
고히메 | |
80조각 | 8레벨 달성 보상 |
선호도 | |
기본 스킬 | 랜덤으로 1명의 적에게 250%의 마법 피해를 입힌다. |
2각성 | 2명의 적에게 250%의 마법 피해를 입힌다. 10%의 확률로 치명타. |
인연 정보 | 공격력 +2%, 회피 +Lv×20 |
최대HP +15000, 마법방어관통 +40 | |
방어력 +3%, 회피 +Lv×30 |
고사카 마사노부 | |
20조각 | 20레벨 달성 보상 |
선호도 | |
기본 스킬 | 3명의 팀원(자신 포함)에게 마사노부 공격력의 70%의 HP 회복.(구체적인 포인트는 최대 공격력과 최소 공격력 사이의 랜덤 값) |
2각성 | 랜덤으로 3명의 파트너 격려, 3턴간 방어력 50% 증가, 공격력 15% 증가. |
1각성 | 자신의 HP 최대값 20% 증가 |
인연 정보 | 공격력 +2%, 회피 +Lv×20 |
방어력 +3%, 회피 +Lv×30 |
리플
14건 l 1/1 페이지-
신고 2019-01-27 정리감사합니다0
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신고 2019-01-28 어머어머어머! 넘 이쁘게 정리해주셨네요 감사해요~~~0
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신고 2019-01-28 너무 정리 잘 해주셔서 많은 분들 보시라고 공지로 올려놨어요!! +ㅂ+1
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신고 2019-01-28 패시브가 전부 자신뿐이군요 팀은 패시브는 없나봐요?0
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신고 2019-01-28 굿굿굿!!!0
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신고 2019-01-29 초심자는 아쿠마 유키를 눈 여겨볼 필요가 있어보이네용 1,100원 결제로 손쉽게 획득 가능할 뿐더러 초반에 제법 유용한 것 같아요 ㅋㅋ 잘 참고하겠습니다 ~ 정성대박 + 사나유키를 꼭 얻고 싶었으나 기간이 오늘까지란 게 소오름ㅋㅋㅋ0
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신고 2019-02-07 앞으로 얼마나 질러야하나 ㄷㄷ 장난아니것다 ㅋㅋ0
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신고 2019-02-08 노부나가랑 미츠나리 나올때까지 존버해야겠다0
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신고 2019-02-10 좋은 자료 감사합니다 ^^0
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신고 2019-02-12 그래서 3탄은 언제 나오져 현기증 난단 말이에여~♥0
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신고 2019-03-16 쉬운 게임인줄 알았는데 생각보다 어렵네요 ㅋ0
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신고 2019-03-21 이 글 너무좋고 유용한데 디비글 또 업뎃좀 해주세요0
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신고 2019-03-26 요즘 바쁘신가봄.. 데이트에도 잘 안보이심 ㅠㅠ0
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신고 2019-04-03 DB업뎃 언제하니?0
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