휴일 기간 중 PS5 판매량 하락, 제3분기 하드웨어 수익 15% 감소로.. +5
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- 등록일 : 2026-02-06 20:35:01
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2025년 12월 31일까지 진행된 9개월간의 소니 재무 결과에 따르면 전체 영업이익이 21% 증가한 기조를 보였습니다. 게임 및 네트워크 서비스 부문도 영업이익이 27% 증가하여 4,091억언 ($2.6억)에 이르렀습니다. 그러나 플랫폼 홀더는 PlayStation 5의 판매량이 15.7% 하락하면서 하드웨어 수익도 감소했습니다.
세부 내용
판매액: 9조4천억엔 ($59.8억, 2.3% 상승)
영업이익: 1조3천억엔 ($8.2억, 21% 상승)
게임 및 네트워크 서비스
판매액: 3조6천6백억엔 ($23.2억, 1.3% 상승)
영업이익: 4,091억엔 ($2.6억, 27% 상승)
하이라이트
- 연말 기간 동안 소니는 800만 대의 PS5 장치를 선보였는데, 이는 2024년 12월 3분기말까지 선보인 950만 대 대비 15.7% 감소한 수치입니다.
- 2025년 12월 31일까지 9개월간 PS5는 지난해 동기대비 14.4만 대에서 15.7만 대로 내려갔습니다. 이 기간 동안 하드웨어 판매액은 8.5% 감소한 1조1천8백억엔 ($7.5억)로 집계됐습니다.
- 2025년 12월 31일까지 3개월 동안 전체 게임 판매량은 9720만 대였는데, 그 중 1320만 대가 1자 소프트웨어였습니다.
- 이 기간 중 가장 큰 1자 출시작은 소커 펀치 프로덕션의 '고스트 오브 요테이'로, 2025년 10월 2일 출시 이후 330만 판을 기록했습니다.
- 3분기 종료 시점에서 월간 활성 사용자(MAU) 수는 2025년 12월 129만 명 대비 132만 명으로 성장했습니다. 이는 "총 게임 플레이 시간이 전년 동기 동기대비 증가했다"고 소니는 밝혔습니다.
- 전반적으로 3분기 동안 게임 및 네트워크 서비스 판매액은 1610억엔 ($10.2억)으로 4.1% 감소했습니다. 디지털 게임 및 애드온 콘텐츠 판매는 6% 상승한 7615억엔 ($4.8억)로 늘어났는데, 이는 증가한 1자 게임 수익의 영향이었습니다.
- [새로운 소식]
- 소니는 내년 전망을 수정하여 게임 및 네트워크 서비스 매출이 4천6백억엔 ($29.2억)으로 상향 조정했습니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/ps5-unit-sales-drop-during-holiday-period-q3-hardware-revenue-down-15-to-39bn
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