'나는 가지고 싶었던 Katamari IP' 만 있었던 창조자, 성공을 .. +5
- 공감0
- 댓글0
- 등록일 : 2025-12-16 10:40:01
- 조회수 : 5
6333-> ※ 글을 삭제하시려면 글등록시 입력한 비밀번호를 입력해주세요.
※ 글을 수정하시려면 글등록시 입력한 비밀번호를 입력해주세요.

Katamari 게임의 창작자인 Keita Takahashi가 최근 원작 게임의 실망스러운 판매로 일본으로 귀국했으며 앞으로의 게임 디자이너로서의 미래가 불투명하다고 밝혔습니다. Takahashi는 초기 2000년대에 밴다이 남코에서 원작 Katamari Damacy 게임과 그 후속작을 디자인했습니다. 그는 2010년에 발행사를 떠나 부인과 함께 회사 Uvula를 창립하고 결국 산프란시스코로 이사하여 Annapurna와 함께 Wattam (2019) 및 To a T (2025)을 개발했습니다.
Games Radar와의 새 인터뷰에서 Takahashi는 To a T가 "잘 팔리지 않았다"고 주장하며 10년 이상 미국에서 생활한 뒤 가족과 함께 일본으로 이사한 이유를 설명했습니다. 그는 앞으로의 게임 개발에 대해 확신이 없다고 밝혔지만, 주어진다면 Katamari 시리즈에서 다시 작업하고 싶다고 말했습니다.
Takahashi는 자신의 게임이 역사적으로 받은 관심에 관해 질문 받았을 때 "누구도 단순히 소수의 사람을 위한 게임을 만드려고 하지는 않는다. '소수의 게임'이라는 제목은 그냥 결과물일 뿐이다. 내 게임은 주류에서 멀리 떨어져 있다는 것을 알고 있다. "
그는 "미국으로 돌아와야 하는 이유 중 하나가 'to a T'가 잘 팔리지 않았기 때문이라고 말했습니다. 이것은 독립사업인 것의 위험이며, 그것을 감수할 의향이 있지만, 이것이 소수인지 전통인지의 문제가 아니라 사람들이 그것을 좋아하는지 여부에 관한 문제라고 생각하지 않는다"고 덧붙였습니다.
Takahashi는 자신이 알려진 실험적인 게임을 만드는 것이 "분명히 어려워지고 있다"고 느꼈다고 말했습니다. "내 다음 목표는 아이들을 지원하고 일본에서 학교를 찾는 것입니다. 그런 다음, 게임 산업에 속하지 않는다고 느끼면 다른 곳을 찾아야 할 것이라고 말했습니다."
Katamari의 스레드에 대해 묻힌 Takahashi는 아직도 시리즈를 위한 새로운 아이디어를 가지고 있다고 밝혔습니다. "나에게는 Katamari Damacy IP가 있었으면 좋겠다"고 말했습니다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/i-wish-i-had-the-katamari-ip-creator-forced-to-leave-the-us-after-struggling-to-find-success/
리플
0건 l 1/0 페이지
리플쓰기
이모티콘
주사위
| 글번호 | 글제목 | 닉네임 | 글작성일 | 조회수 |
|---|




























냥코대전쟁
페이트 그랜드 오더
원피스 트레저 크루즈
점프 어셈블
우마무스메 PRETTY DERBY
리니지2 레볼루션
원스휴먼
등록순 최신순 댓글순